Illyés Zsuzsanna - Borjúvásárcsarnok - Budapest, Máriássy-ház (Borjúvásárcsarnok)

A kertet tervezők,
építők lapja

Címlap Beköszöntő Kapcsolat
Hír Pályázat Esemény Hírek
Magánkertek Közterek Tájak Munkák
Kert Köztér Táj Cikkek téma szerint Cikkek
Linkek, Ajánló Ajánló
Tervezők Szerzők Adatok

Play for all - játszókert tervezési pályázat díjazott munkái Thaiföldön

Honlapra kerülés időpontja: 2011, március 30 - 11:14

Az Open Architecure Network az Architecture for Humanity építészeti szervezettel karöltve olyan projekteket támogat és gyűjt világszerte, ahol az építészet társadalmi szerepvállalása megmutatkozik. A 2010-ben kiírt "Play for All" pályázat támogatja és segíti a fejlődő világban élő gyermekek fejlesztésére vonatkozó innovatív és fenntartható terveket. Olyan innovatív játszótér megtervezését tűzte ki célul, amelyet a nyertes csapatnak a helyszínen fel is kell majd építeni a szervezőkkel együtt.

A pályázati kiírásban az elvárások között kiemelt hangsúlyt fektettek a megépíthetőségre és a használt anyagok minőségére, sőt a kiírás melléklete volt egy költségekkel is ellátott, helyben könnyen beszerezhető anyaglista, ez alapján kellett dolgozni. A kiírás különösen támogatta a különböző méretű autógumik használatát, hiszen ezeket ingyen meg tudják szerezni a szervezők, és az ottani időjárási feltételekben kifejezetten helytáll az anyag.

A pályamunkákat 2011. január 7-ig interneten keresztül kellett feltölteni a szervezet honlapjára. Az eredményeket 2011. februárjában hozták nyilvánosságra.
A nyertes a "Monster Playground" fantázianévvel futó pályamunka lett (tervező: Mike Lau). Ez a terv fog megvalósulni Myanmarban, a Thaiföld és Burma határán álló, menekült gyermekek oktatásával foglalkozó Mae Sot iskola udvarán.

A magyar Atelierarchitects tervezői (Kiss-Gál Gergely, Kiss-Gál Zsuzsanna, Petró Margó, Debreczeni Péter építészek) által benyújtott javaslat, a "The Landscape Garden" egy olyan tájkép-szerű kert terve, amit a gyermekek maguk fedezhetnek fel. A terv voltaképpen egy kicsinyített verziója egy mesterséges, ámde organikusan alakuló játékos tájnak, erdőnek. A Bambusz erdőben egy természetes tisztás és különböző erdőtípusok alkotják a játékteret. Ebbe az erdőbe beletagolódnak a terepen meglévő fák is.

A terv a kiírásban megadott méretű bambusz rudakat használja, mint fő építőelemeket a tájkép megalkotásához. Az erdő építőelemeiként a használható anyagok közül az eukaliptusz gerendát, az autógumit és a levéltető-panelt választották. A tervben négy fő részre oszlik az erdő: a Rubber Islands gumiszerű szigetformákra, az Eucalyptus Dunes főként fa szerkezetű dűnékre, a Bamboo Forest fő erdőterületre és a Bamboo Spatial Labyrinth bambuszból kialakított térbeli labirintusra. A különböző területeket a Glade (nagy tisztás) és a Pathway (ösvény) köti össze és választja el egymástól. A konkrét játékokat a dűnék és szigetek tartalmazzák, tehát ezen elemek között a gyerekek különböző hintákat, csúszdákat, hanggeneráló játékokat stb. találnak.

A pályázat díjazottjai:

Nyertes:
Monster Playground - Mike Lau

Dicséret az innovációért:
Rubbertree - Annemarie van Splunter, W. Ham, Peter Verhaar
Bosque de Bambu - Ken Sei Fing, Katia Dei Fong

Dicséret a design-ért:
Waves and Dunes - Paulo Carnier
ThaiRland - Ji Sun Sandy Lee

Dicséret a megépíthetőségért:
Animal playground - Helena Lillo Thill
Nature Playscape - Leon Smith

A pályaművek megtalálhatók: Play for All

Forrás: epiteszforum.hu

Az oldal 2012. április 1-én időlegesen bezárt, ezért bizonytalan ideig nem kerül feltöltésre friss tartalom.
Addig is látogasson el a http://tajepiteszek.hu oldalra

Támogatóink

Belépés

Navigáció

Online felhasználók

Jelenleg 0 felhasználó és 11 vendég van a webhelyen.
Minden jog fenntartva - all rights reserved (c) ZöldMűves, 2006-2009
HU ISSN 1788-3237
Rendszer: Drupal
Google Pagerank, SEO tools